Forschungsgruppe
Einordnung
Die Forschungsgruppe Games Engineering unter Leitung von Prof. Dr. Sebastian von Mammen ist Teil des Lehrstuhls für Mensch-Computer-Interaktion am Institut für Informatik der Fakultät für Mathematik und Informatik der Julius-Maximilians-Universität Würzburg. Die Gruppe wurde Ende 2016 mit dem Start des Bachelor-Studiengangs Games Engineering gegründet.
Lehre
Die Forschungsgruppe Games Engineering lehrt aktuell das Game Design Studio, Game Engine Architecture, Game Lab II, das Games Engineering Seminar (für Bachelor- und Master-Studierende), sowie Game Research Labs im Master-Studiengang Informatik.
Außerdem bieten wir Möglichkeiten für wissenschaftliche Praktika, Projektarbeiten sowie Bachelor- und Masterarbeiten.
Forschung
Wir sind bestrebt, das Zusammenspiel von Nutzern, Modellen und Algorithmen aus technologischer Sicht zu verbessern. Unsere Forschung konzentriert sich insbesondere auf die Optimierung interaktiver Modelle und des Wissensflusses, um relevante und maximal nutzenbringende interaktive Systeme/Games zu ermöglichen.
Unsere konkreten Forschungsinteressen umfassen:
- Prozedurale Modelle, z.B. von 3D-Strukturen
- Komplexe Systemmodelle, z. B. von biologischen Systemen
- Ersatzmodelle, z.B. zur Reduzierung der Rechenkosten oder zum Verstehen komplexer Zusammenhänge
- Retroduktion, z. B. zur Anleitung von Modelluntersuchungen
- Ontologische Modelle, z. B. zur Steuerung von Bildungserfahrungen
- Menschenähnliche KI-Modelle, z. B. zum Verständnis und zur Anpassung der Nutzung interaktiver Systeme
Auszeichnungen




