Intern
Games Engineering

Innovative KI-Forschung aus dem Games Engineering

26.09.2026

Games Engineering-Alumnus und nun Informatik-Masterstudent Tobias Buhl hat seine Arbeiten zu Agenten auf zwei internationalen Konferenzen, der ALIFE und der IEEE ACSOS präsentiert und sogar einen "Best Student Paper Award" gewonnen. Die Agenten können selbständig neuartige Muster erkennen und dadurch Modellbildung, Simulation und Erklärbarkeit verbessern.

Wir freuen uns sehr für Tobias Buhl! Er hat seinen Bachelor in Games Engineering an der JMU Würzburg abgeschlossen, studiert inzwischen Informatik (M.Sc.) und hat in diesem Spätsommer gleich zwei Forschungsarbeiten aus seinem Studium international präsentiert.

ALIFE 2026 in Waterloo, Kanada

Auf der Artificial Life Conference (17.–21. August 2026) stellte Tobias unsere gemeinsame Arbeit „Observer-Based Pattern Discovery on Frozen Histories“ vor. Im Mittelpunkt stehen agnostische Observer: intelligente Agenten, die ohne Vorwissen über das beobachtete System neuartige Muster in Prozessen erkennen und abstrahieren können.

https://direct.mit.edu/isal/proceedings-abstract/isal2026/38/41/138183

ACSOS 2026 in Cesena, Italien

Auf der IEEE International Conference on Autonomic Computing and Self-Organizing Systems (7.–11. September 2026) präsentierte Tobias weitere Arbeiten aus seinem Studium. Darin trainiert und testet er entsprechende Modellvereinfachungen auf Boid-Systemen, also virtuellen Agentenschwärmen. Für diese herausragende Arbeit wurde er mit dem Best Student Paper Award der Konferenz ausgezeichnet!

Wir aktualisieren kontinuierlich unsere Publikationsliste.

Herzlichen Glückwunsch, Tobias!