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Games Engineering

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Over the weekend from October 9 to 11, we had a fantastic time at the Light & Sound Game Jam at the University of Würzburg's SPEKTRUM Labs! Here, we post a short summary of the event :D

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Games Engineering-Alumnus und nun Informatik-Masterstudent Tobias Buhl hat seine Arbeiten zu Agenten auf zwei internationalen Konferenzen, der ALIFE und der IEEE ACSOS präsentiert und sogar einen "Best Student Paper Award" gewonnen. Die Agenten können selbständig neuartige Muster erkennen und dadurch Modellbildung, Simulation und Erklärbarkeit verbessern.

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