Die Medieninformatik lernt aus der Praxis, die Wirtschaft aus der Theorie – eine Synergie der Digitalisierung.
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Die Medieninformatik lernt aus der Praxis, die Wirtschaft aus der Theorie – eine Synergie der Digitalisierung.
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Andrea Deublein, eine ehemalige MK-Studentin und studentische Hilfskraft in der Medieninformatik hat einen Vortrag auf der Persuasive Technology gehalten.
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Wie kürzlich von der Universität Würzburg bekannt gegeben, ist die Präsenzlehre bis auf Weiteres nicht möglich.
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In der Medieninformatik ist ab sofort eine freie Stelle als wissenschaftliche oder studentische Hilfskraft zu besetzen: Erstellung von informativem Videomaterial zu Projekten der Medieninformatik und Pflege der Social Media Kanäle.
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Im Rahmen des BMBF geförderten Forschungsprojekts MobiLe entwickelt die Medieninformatik in Zusammenarbeit mit Prof. Tobias Richter und Dr. Bettina Müller vom Lehrstuhl für Pädagogische Psychologie eine kindgerechte Lese-App.
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Mit den zwei Nao Robotern erweitern wir die Möglichkeiten für Forschungsfragen und insbesondere für studentische Projekte und Abschlussarbeiten.
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Die Medieninformatik sucht zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine studentische oder wissenschaftliche Hilfskraft zur Unterstützung in der Forschung mit intelligenten virtuellen Agenten.
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Die Medieninformatik sucht zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine studentische oder wissenschaftliche Hilfskraft zur Unterstützung in der Forschung mit den Robotern Reeti, Nao und Pepper.
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