Bachelor
Lehre im Bachelorstudiengang Medienkommunikation (B.Sc.)
Grundlagenphase
In den frühen Semestern vermitteln wir in den Pflichtveranstaltungen Medieninformatik I und II eine fundierte Grundausbildung mit integrierten Übungen. Diese schaffen die technischen und konzeptionellen Grundlagen für alle weiteren Lehrangebote. Die Inhalte werden interdisziplinär vermittelt und verbinden informatische Grundlagen der Digitalisierung, Kompression und Medienbearbeitung (Bild, Audio, Video) mit medientypen-spezifischen Grundlagen aus Physik, Biologie und Psychologie, um Medienformate und ihre Einsatzkontexte ganzheitlich zu verstehen.
Praxisphase
Ab dem dritten Semester wird die Lehre stärker praxisorientiert. Im Seminar Analyse, Konzeption und Produktion von Medien arbeiten Studierende mit aktuellen Technologien wie Unity, sozialen Robotern oder interaktiven Mediensystemen. Ziel ist der Aufbau praktischer Kompetenzen sowie die Entwicklung konkreter Ergebnisse wie Prototypen oder Anwendungen. Die vermittelten Inhalte bereiten auf weiterführende Veranstaltungen vor, sind jedoch keine formale Voraussetzung.
Vertiefungsphase
Ab dem vierten Semester stehen forschungsbezogene Projekte im Mittelpunkt, in denen Studierende einen wissenschaftlichen Forschungszyklus durchlaufen. Die Themen orientieren sich an aktuellen Forschungsfragen im Bereich Socially Interactive Agents, etwa zu Storytelling, Lernen mit sozialen Robotern oder Robots & Games. Im fünften Semester werden sowohl praxisorientierte Projekte mit externen Partnern im Seminar Medienpraxis als auch forschungsvertiefende Seminare angeboten. Im sechsten Semester können Bachelorarbeiten am Lehrstuhl verfasst werden.
